Subscribe to Updates
Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.
صناعة الألعاب الإلكترونية
منحت أكاديمية تطوير الألعاب الإلكترونية بمعهد تكنولوجيا المعلومات ITI التابع لوزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، 100 شهادة احترافية لمطوري الألعاب الإلكترونية…
تستهدف المغرب تحقيق إيرادات بقيمة 500 مليون دولار سنوياً بحلول 2027،عبر بناء منطقة صناعية خاصة بالألعاب الإلكترونية في العاصمة الرباط،…
الألعاب الإلكترونية.. صناعة «الجَدّ» التي تحقق مليارات الدولارات وتنتظر استراتيجية مصرية
في طريق الاختلافات والتناقضات، تكمن الأرباح في عالم الأعمال على مستوى العالم، فالمسألة دائما تخرج عن السيطرة وعن حسابات المكسب…
تصدرت الألعاب الإلكترونية المشهد العالمي كنموذج أعمال جديد نسبياً من حيث مستويات الإيرادات القياسية أو عمليات الإدراجات لمزودي هذا النموذج…
ناقشت لجنة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس النواب، ملف الألعاب الإلكترونية الخطرة في ضوء طلب الإحاطة المقدم من النائبة سوسن حافظ…
تضخ الصين قرابة 900 مليون دولار، في بناء مرافق في شنغهاي بقيمة 900 مليون دولار؛ مستهدفة أن يكون عاصمة للرياضات…
على الرغم من الانتكاسات الاقتصادية العالمية خلال عام 2020 بسبب COVID-19، شهدت صناعة الألعاب نموًا كبيرًا في الإيرادات والأرباح. ومع…
أصبحت صناعة الألعاب الإلكترونية جزءا من الهوية الاقتصادية للعالم خلال السنوات الماضية، نتيجة النمو والتطور الذي شهدته ودخول لاعبين جدد،…
في الوقت الذي تأثرت فيه عدة دول بسبب أزمة كورونا نتيجة توقف التجارة والصناعات المختلفة، حققت صناعات أخرى معدلات نمو…




