Subscribe to Updates
Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.
الألعاب الإلكترونية
هيديو كوجيما يدعو المبدعين الشباب بمجال الألعاب الإلكترونية إلى نسيان القواعد الصامتة
كتب: عمر الديب يعتبر هيديو كوجيما، العقل المدبر وراء ألعاب مثل ميتال جير سوليد وديث ستراندينغ، رائداً في تحطيم الحواجز…
أطلقت شركة “هيوماين” السعودية للذكاء الاصطناعي، قسماً متخصصاً في الإعلانات وألعاب الفيديو والأفلام، إذ تسعى المملكة للريادة عالمياً في مجال…
لعشاق الألعاب الالكترونية.. إنفيديا تُوسع دعم “DLSS 4” لـ125 لعبة.. وتُطلق Path Tracing للعبة DOOM: The Dark Ages
أعلنت شركة “إنفيديا” NVIDIA، خلال مشاركتها في معرض “Computex ” عن عدة تحديثات مهمة، من بينها توفر DLSS 4 مع…
المعهد القومي للاتصالات يختتم المرحلة الثانية من المسابقة الوطنية للمنتدى الأفرو آسيوي للابتكار والتكنولوجيا
نظم المعهد القومي للاتصالات المرحلة الثانية من المسابقة الوطنية المؤهلة للمنتدى الأفرو-آسيوي للابتكار والتكنولوجيا بمقره في مدينة المعرفة، تحت رعاية…
مدعمة بالذكاء الاصطناعي.. NVIDIA تطلق GeForce RTX 5060 وتوسعة DLSS 4 لتعزيز قدرات عشاق الألعاب الإلكترونية
أعلنت شركة”إنفيديا” NVIDIA عن إطلاق تقنية DLSS 4 ومجموعة ابتكارات Blackwell، مع إطلاق عائلة بطاقات GeForce RTX 5060 الجديدة، بداية…
أحمد الجوهري: مصر لديها فرصة ذهبية للاستفادة من نمو صناعة الألعاب الإلكترونية التي وصلت قيمتها إلى 200 مليار دولار
بلغت إيرادات سوق الألعاب الإلكترونية على مستوى العالم 184 مليار دولار في عام 2023، بحسب بيانات “New zoo”، وتوقعت الشركة…
أبرمت شركة BME الرائدة في مجال الألعاب الإلكترونية في مصر، عدة اتفاقيات شراكة استراتيجية مع كل من: وزارتي التربية والتعليم…
نجاتي وشحاتة يقودان «فرص» في ثورة رقمية لضخ استثمار بقيمة 20 مليون دولار بالإعلام الرقمي والألعاب الإلكترونية
في ظل الثورة الرقمية التي تعيد تشكيل مستقبل الإعلام والترفيه، أعلنت شركة “فرص”، الرائدة المتخصصة في مجال الاستثمار والابتكار، عن…
أعلن “جيميرجي مصر” -أحد أكبر الأحداث العالمية في مجال الرياضات الإلكترونية- عن نجاح نسخته الأولى في مصر تحت رعاية الدكتور…
زي النهارده| إطلاق لعبة World of Warcraft.. ثورة حقيقية في عالم الألعاب الإلكترونية
في مثل هذا اليوم، الثالث والعشرين من نوفمبر عام 2004، شهد عالم ألعاب الفيديو حدثًا تاريخيًا غير مسار الصناعة بأكملها،…




