Close Menu

    Subscribe to Updates

    Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.

    What's Hot

    إنفوجراف| شراكة استراتيجية بين اورنچ ومصر للطيران لرحلات أكثر رفاهية وذكاءً

    «فيسبوك» يتصدر قائمة أكبر مواقع التواصل في 2026 بأكثر من 3.1 مليار مستخدم شهريًا

    الصين تمنح الروبوتات البشرية بطاقات هوية مثل البشر

    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
    followictfollowict
    • الرئيسية
    • أخبار
    • تقارير
    • حوار
    • بنوك رقمية
    • شركات ناشئة
    • سمارت سيتي
    • مقالات
    • مالتي ميديا
    • النشرة البريدية
    • English
    followictfollowict
    الرئيسية » زي النهارده| ولادة ألعاب الفيديو وانطلاق موسوعة ويكيبيديا والمركز الوطني لتطبيقات الكمبيوتر العملاق
    تقارير

    زي النهارده| ولادة ألعاب الفيديو وانطلاق موسوعة ويكيبيديا والمركز الوطني لتطبيقات الكمبيوتر العملاق

    Ahmed Azmyبواسطة Ahmed Azmy15 يناير، 2024
    فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن واتساب رديت Tumblr البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن البريد الإلكتروني تيلقرام واتساب Copy Link

    في مثل هذا اليوم، 15 يناير من عام 2001، انطلقت موسوعة ويكيبيديا على الإنترنت، كأحد المشروعات المكملة لمشروع نيوبيديا، وهو مشروع موسوعة مجاني باللغة الإنجليزية على الإنترنت، وأصبحت ويكيبيديا موسوعة مفتوحة، حيث يمكن لأي شخص أن يساهم فيها، ومعلوماتها قابلة للتحرير من المستخدمين.

    لم يحظ مشروع ويكيبيديا، في البداية، باهتمام كبير، ولكن سرعان ما بدأ في النمو، حيث انضم إليه آلاف المتطوعين من جميع أنحاء العالم، وفي عام 2003، تجاوزت ويكيبيديا عدد مقالات نيوبيديا، لتصبح أكبر موسوعة على الإنترنت.

    وتضم ويكيبيديا اليوم أكثر من 6,8 مليون مقالة في أكثر من 280 لغة، وهي واحدة من أكثر المواقع زيارة على الإنترنت، وقد ساهمت في نشر المعرفة وجعلها في متناول الجميع، كما أنها ساعدت على تطوير مفهوم العمل الجماعي والتحرير المفتوح.

    وفي 15 يناير من عام 1968، تقدم رالف باير، الذي يعتبر أبو صناعة ألعاب الفيديو، بطلب للحصول على براءة اختراع لنظام الألعاب التليفزيونية الذي صممه، وقد أدت هذه البراءة إلى ظهور أول آلة ألعاب فيديو منزلية، وهي لعبة “Pong” التي تم إصدارها في عام 1972.

    كانت لعبة “Pong” عبارة عن لعبة بسيطة للغاية، حيث كان اللاعبان يحاولان ضرب كرة بين بعضهما البعض باستخدام مضربين، ومع ذلك، فقد كانت لعبة ناجحة للغاية، حيث باعت أكثر من 100 مليون نسخة.

    وقد مهدت لعبة “Pong” الطريق لظهور ألعاب الفيديو الحديثة، والتي أصبحت الآن جزءًا أساسيًا من الثقافة الشعبية، وقطاعا يدر مليارات الدولارات سنويا.

    وفي يوم 15 يناير 1986، افتتحت المؤسسة الوطنية للعلوم (NSF) المركز الوطني لتطبيقات الكمبيوتر العملاق (NCSA) في جامعة إلينوي.

    كان NCSA أول مركز وطني لعلوم الحاسب الآلي في الولايات المتحدة، وسرعان ما أصبح مركزًا رائدًا في أبحاث وتطوير تكنولوجيا الكمبيوتر.

    كان أحد الإنجازات الرئيسية لـ NCSA هو تطويره لبرنامج Mosaic، الذي كان أول متصفح ويب رسومي ناجح، وكان Mosaic بمثابة نقطة تحول في تطوير الإنترنت، وساعد في جعلها في متناول الجمهور العام.

    لعب NCSA أيضًا دورًا مهمًا في تطوير الرسومات الحاسوبية ثلاثية الأبعاد، كما طور المركز العديد من التقنيات الجديدة في هذا المجال، بما في ذلك أداة VRML التي ساعدت في إنشاء العالم الافتراضي ثلاثي الأبعاد.

    اليوم، لا يزال NCSA مركزًا رائدًا في أبحاث وتطوير تكنولوجيا الكمبيوتر، ويواصل العمل على تقنيات جديدة في مجال الحوسبة السحابية، والذكاء الاصطناعي، والتعلم الآلي.

    The short URL of the present article is: https://followict.me/r6ws
    Mosaic Wikipedia ألعاب الفيديو زي النهارده موسوعة ويكيبيديا ويكيبيديا
    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr تيلقرام البريد الإلكتروني

    المقالات ذات الصلة

    زي النهارده| ابتكار الليزر وإطلاق «ماك بوك» وتوشيبا تقدم أول كمبيوتر بمشغل أقراص DVD

    زي النهارده| ذكرى ميلاد مؤسس فيسبوك وانطلاق نطاق «سيسكو دوت كوم» على الإنترنت

    «نينتندو» ترفع أسعار «سويتش 2 » متوقعة تراجع المبيعات في 2027

    شاهد الان
    الاكثر قراءة

    زي النهارده| ابتكار الليزر وإطلاق «ماك بوك» وتوشيبا تقدم أول كمبيوتر بمشغل أقراص DVD

    16 مايو، 20262

    زي النهارده| ذكرى ميلاد مؤسس فيسبوك وانطلاق نطاق «سيسكو دوت كوم» على الإنترنت

    14 مايو، 20260

    «نينتندو» ترفع أسعار «سويتش 2 » متوقعة تراجع المبيعات في 2027

    8 مايو، 20260

    زي النهارده| تأسيس شركة سوني وذكرى أول حادث قاتل لسيارة ذاتية القيادة

    7 مايو، 20260
    أحدث النشرات الإخبارية
    • «موجة الاستهلاك بالدَّين».. هل يواجه الائتمان غير المصرفي في مصر شبح الفقاعة؟
    • «الذكاء الاصطناعي الوكيل» يعيد هندسة الاقتصاد العالمي.. ومصر تبحث عن موطئ قدم في سباق الخوارزميات
    • مناورة استراتيجية كبرى.. كيف تصيغ مصر قوة التفاوض التكنولوجي عبر تحالف الاتصالات والتخطيط والمالية؟
    • طموح عابر للحدود.. قرارات البنك المركزي تضع التكنولوجيا المالية المصرية على رادار المؤسسات العالمية
    • التكنولوجيا العقارية تقود قاطرة الاستثمار التريليوني في مصر.. و«ذا سباين» نموذجًا

    موقع إلكتروني ومنصة إعلامية متخصصة في الاقتصاد الرقمي، لتغطية الجوانب التكنولوجية بمختلف القطاعات الاقتصادية.
    يصدر الموقع عن شركة اف او دابليو للمحتوى الإلكتروني والدعاية والإعلان وتنظيم المؤتمرات (شركة ذات مسئولية محدودة).
    وتعد منصة FollowICT هي بوابة الاقتصاد الرقمي الأولى في الوطن العربي، ونجحت في حصد جائزة الإعلام العربي لعام 2022 كأفضل منصة رقمية متخصصة في......

    • Email: newsletter@followict.com

    فيسبوك X (Twitter) بينتيريست يوتيوب واتساب
    © 2026 Follow ICT. All Rights Reserved. • Powered by Solution Academy
    • Home
    • Politics
    • Lifestyle
    • Science
    • Buy Now

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter